说不定这是一艘‘火箭’呢?

3D建模工程师
3d modeling engineer岗位职责
1.根据要求,完成场景建模、人物模型制作;
2.按要求完成模型的设计、着色、渲染、简化及贴图绘制工作;
3.模型设计相关的其他工作等;
4.能够独立完成模型UV系统的设置及绘制纹理贴图;
5.遵循建模的布线法则、了解建模标准制作流程。
职位要求
1.能熟练掌握3D Max 或 Maya等软件;
2.善于沟通,理解开发需求,能与程序配合;
3.有良好的审美,能够独立完成设计工作;
4.吃苦耐劳、学习精神强、能够独立完成任务,有良好的团队合作精神;
5.良好的工作态度、责任心、团队意识和沟通能力,面对压力和挑战勇于担当。

嵌入式系统工程师
Embedded Systems Engineer岗位职责
1、负责公司硬件产品的设计开发,包括嵌入式程序、原理图、焊接、器件选型、样机调试等;
2、负责硬件电路的调试、测试、软硬件联调;
3、完成项目软件调试、验收及故障诊断分析和问题解决;
4、完成领导安排的其他任务。
职位要求
1、大专及以上学历,电力电子、电子工程、电气工程、自动控制或相关专业,1年以上硬件研发工作经验;
2、熟练运用常用仪器进行电子电路测量分析,精通模拟及数字电路,熟悉EMC规范;
3、能独立完成开关电源的设计,熟悉功率及驱动电路设计;
4、精通ARM、STM32系列高性能单片机及其常见外围电路设计
5、熟悉tcp/ip、http、https相关知识,有4G、nb-iot、lora、蓝牙等无线通讯模块的开发应用经验;
6、拥有良好团队协同合作能力,有较强的逻辑分析能力和学习能力、较强的责任感及执行力

UE4开发工程师
UE4 development engineer岗位职责
1、用UE4进行软件核心模块开发,负责软件功能开发;
2、撰写UE4技术文档、并与策划、美工沟通、合作将3D美术资源导入到引擎;
3、熟练运用UE4中的BluePrint或者C++撰写代码,熟练运用虚幻4中插件技术;
4、了解UE4渲染管线基本原理,并可以进行优化软件执行效率问题;
5、有UE4游戏客户端底层架构经验者优先(网络层,数据层,逻辑层,UI架构)
职位要求
1、拥有UE4引擎项目开发经验,熟悉BluePrint或Kismet可视化编程;
2、大专及以上学历,计算机相关专业,有C++/C#语言开发经验优先;
3、具备较强的逻辑思维能力;
4、熟练掌握3D图形学原理,能熟练阅读英文技术文档;
5、有较强的学习能力和技术开发能力,良好的沟通协调能力和团队合作意识。







